但是奥扎奇并没有结束它这个招式对白夜明的进一步试探。
白夜明于是就又看到奥扎奇再一次全身都亮起了光芒,这回不仅仅是七个拳头上射出了白色的光束,它后背的4个巨大凸起也射出了红褐色的光芒直奔白夜明而来。
白夜明发现这回敌方十一个咒语的目标并不完全的指向自己的战宁剑,而是产生了分散的变化。
有的指向了自己的铠甲,有的指向了自己身上的配饰,甚至有的白夜明能够感到似乎是在切断自己与土地之间的精神联系。
居然是炸地咒语注1,毁世奥札奇想要在黑暗虚空中切断自己的法术利信道。
白夜明于是赶紧把战宁剑再次反召唤了回去,然后在这千钧一发之际,用自己的咒语反击了所有想要切断他法术力信道的能量束。
然而剩下的几束光芒,他确实来不及进行反击了,而身体上的单纯躲闪躲闪对于这样的咒语或者异能来说起到的效果几乎是微乎其微的。
白夜明除非可以重新进出一遍物质世界,不然仅仅在物质世界里面进行坐标的移动,仍然会被能量光束追上,从而使得自己的铠甲被消灭。
在一旁的佳玉也读取到了战场的信息,开始替白夜明感到焦急。
于是佳玉立刻使用咒语帮助白夜明消解了几道消灭神器的咒语。
两个人在脑海的精神链接之中交换了一下信息,他们在瞬间调取了最大程度的计算量,计算出来了每一个咒语的前进方向。
白夜明和佳玉于是分配了一下反击咒语的任务,以防进行重复反击。
最终他们发现最大限度地去进行拦截,也只可能去反击掉其中的九个咒语,无论如何都必定会遗留两个。
最终两个人决定把这两个反击不过来的咒语的指标给与指向同一目标的两个咒语。
而除了白夜明的战宁剑以外,唯一一个值得被两个咒语针对的部位就只有白夜明最重要的装甲,他的胸铠。
最终白夜明胸铠的位置上狠狠的吃了两记白色光束,一击把白夜明的胸铠炸成了齑粉,而另一记白夜明用自己的左臂上的铠甲去抵挡了一下,然后左臂顿时也就直接变成了不设防的状态。
如果是正常的游戏进行关卡设计的话,那么ss到这里,这部分的演出就应该已经结束了。
它现在既给玩家带来了足够的烦恼,同时它先后四次使用这个咒语,一次比一次强的情况下已经可以让玩家清楚的意识到这个ss的设计理念,开始揣摩它与背景设定之间的勾连。
其实就没有必要再继续进行这个招式了。因为在游戏设计里有着事不过三的黄金定律,也就是玩家们在面对同一件事情如果超过三次就会开始进入疲惫期。