然而仙隐图里的战斗毕竟和王者农药有本质区别。关键性的战斗,并非血条决胜,而是靠技能击中要害。这个就很像现实战斗,而非网络游戏。
数据对于大玩家们没有直观的意义,要让他们学会读懂蓝海星式数据,学习成本之高是令人无法承受的。可以说非常劝退,而且容易暴露他穿越者身份。
这就导致玩家在选择出战法宝的时候,简单挑一件最顺眼的战甲、武器或者法宝,然后就哇呀呀冲出去乱杀。
雷长夜想要通过法宝搞个联动,弄出类似于王者农药里一样的装备套路,不但非常不直观,而且没市场,等于俏媚眼抛给瞎子看。
雷长夜突出感到法宝系统越来越鸡肋,有必要一刀砍了。
有什么东西可以把法宝的功能直观显示出来给玩家看呢?雷长夜百思不得其解。
等到众人都散去了,雷长夜一个人怀着这个不断纠缠自己的念头,在船主室内的卧室中躺下,翻来覆去,总是难以入睡。
直到天色渐渐破晓,他才一点点滑入一个荒诞离奇的梦境之中。在这个梦境里,他身为一名入画人,抄起自己最熟悉的大郎剑,开始了熟悉而亲切的推塔之旅。
他杀死士兵和野怪收集到的金钱,不再用来购买法宝,而是购买一种奇特的魂核。他把这些魂核收集到随身带的吞妖袋中。这些魂核会孵化为低阶的灵兽。
这些低阶的灵兽很像芥子袋以二品魂核组合的灵兽。接着,他继续推塔杀人,在不断的战斗中积累金钱,再次购买了高阶的魂核。这一次,他组合出了类似于青鸾,或者白翰鸟这样的中阶灵兽,在对局中,这些灵兽帮助他大杀特杀。
最后,他组合出了玄武、初阶虺娇和白麟这样的灵兽,这些强力灵兽展示出了凶猛无比的战力。与此同时,与他作战的敌方英雄也组合出了同样强力的灵兽,与他针锋相对,双方在势均力敌中打成一锅粥。
雷长夜忽然从睡梦中醒来。