陈勾采取的办法是,指挥挖矿大队从山脚下开一条直通山底中心的隧道,如此将那里的雷池挖出来。
所谓雷池,其实是可以看作是雷域中诞生的一种独特法则道具。
要形成雷池,首先得有某种特殊雷电法则本源奥义,自然具现而生成的先天雷纹。
这些雷纹铭刻在大地或石头上,便如同一个先天雷阵,在岁月中慢慢吸收灵气后,就会诞生出雷液。
而雷液聚少成多,不断腐蚀之下,便会最终聚成水潭的样子,便是雷池了。
雷池的大小与其诞生的时间有直接关系,通常时间越悠久的,积蓄的雷液越多,自然也就越大。
理论上,任何雷池都可以整体迁移,只要将烙印着先天雷纹的雷石,整个切割下来。
这些雷纹铭刻在大地或石头上,便如同一个先天雷阵,在岁月中慢慢吸收灵气后,就会诞生出雷液。
而雷液聚少成多,不断腐蚀之下,便会最终聚成水潭的样子,便是雷池了。
雷池的大小与其诞生的时间有直接关系,通常时间越悠久的,积蓄的雷液越多,自然也就越大。
理论上,任何雷池都可以整体迁移,只要将烙印着先天雷纹的雷石,整个切割下来。
然后放置到任何地方,都不会影响雷池的完整和功能。
因此,一直以来,每次雷域开启,都会有不少强人或大势力前来寻找雷池。
一旦遇到合适的,便会将之切割,转移到自己的领地去。
雷池除了能够凝聚雷液,潜移默化改变周围环境外,还能作为法阵核心,为防御或攻击大阵能量
所以,雷池的作用对一个势力而言,有多么显著,一目了然。
陈勾一开始根本没想到地核山地下竟然还有雷池,林虎之前也没探查到这个重要信息。
即使开启照因烛眼,也很难发现,因为烛眼并没有透视功能。
事实上,这么隐蔽的雷池,外界之人进来基本不可能发现。
陈勾如果不是收服了蛟虎雷兽,然后族长老白虎主动告诉他,他即使已经到过地核山脚下,最终也会错过。
挖了三天,距离山底雷池还有一小段距离,倒是地核雷金一起挖出了二十几块。
但是,在陈勾献祭了八块后,系统就不接受了,而且只获得了四次技能抽取的机会。
同一类物品献祭得越多,在系统那里的估值越低,这一点陈勾早有心理准备,因此心中也没有太大波澜。
微微沉吟少许,决定直接就将这四次雷系技能抽取机会用了,反正离挖到雷池还有一段时间。
一念及此,陈勾当下将心神沉入脑海。
然后一个走马灯般的画面出现在“面前”,一个个英雄的头像不断闪过。