鬼尊哀叹道,每天维系《神话》运转,应付心魔指引系统识别之外的玩家问题,让她身心俱疲。
连对鬼域的建设,也无暇顾及了。
陆庸瞧着此次降临幻境的关注目标,漫不经心道“你也不是没有好处,好了,专心维持《神话》运转吧。”
鬼尊笑嘻嘻的声音传来“遵命,就知道瞒不过主上。”
陆庸没有回应,而是看向幻境中的‘玄界’秘境,即华国地区对应的九州世界中另外一个秘境。
在游戏层面的背景设定中。
九州的定位便相当于是现世华国,酆都、玄界,则是两处神秘之地,将带动九州的神秘复苏。
陆庸下的是一盘多线并进的大棋。
《神话》中的‘众生’与现世众生,皆为棋子,也都有其用处。
这些源自现世众生心灵,由众生心中喜怒哀乐悲欢离合所组成,再由心魔指引系统演化出的‘记忆片段个体’,便是神话世界里所有智能nc的来历。
所谓心魔指引系统不过是个方便的称呼。
它的本质是大阵催生出的众生‘心魔’,也就是先前直接充当‘河图洛书’的玩家意识聚合体。
它没有主观意志,但却比河图洛书鬼尊陆庸任何一个都更为渊博。
甚至跟小绿比也不遑多让。
毕竟,它几乎可以等同于是整个蓝星数十亿玩家进入到《神话》后被采集到的记忆聚合。