陆五觉得自己练的已经不错了,但是事实上,他还是被琥珀轻而易举的摔在地上。琥珀已经控制了他的头部和颈部,如果不是这仅仅是一场训练的话,那么琥珀就不会是将他摔出去,此刻陆五脖子上或者脑袋上已经挨了至少一击。
这可是在魔力加持下的一击。说句不客气的,哪怕带着钢盔,都有可能直接被拍扁。如果不是拍,而是戳刺或者劈砍,那效果就更不必说了。
琥珀出现在他的视野里,并且伸出一只手。陆五拉住了手,将自己的身体站起来。他现在才能理解魔力也不是万能的。琥珀虽然没有给他真正的重击,但是挨了这么一下之后,一时也站不起来。
这个原因倒是很容易理解,因为这样摔倒导致的的冲击会影响到大脑。魔力归根结底是需要大脑来操控的,一旦大脑的思维能力受到影响,那么也无可奈何。
陆五会输也是理所当然的,因为直到现在,他才真正领会到不同境界的情况完全不同。在魔法的世界里,任何他所知道的格斗技都没用。
这里不讲究直拳勾拳,没有踢腿肘击膝击,更没有贴身摔跤什么的。不是说这些技巧没有,而是这种东西几乎没有发挥的机会。
速度提升上去了,很多东西就变得完全不一样了。
这恰似地球上的飞机,早在低速的双翼年代,飞机最重要的,最主流的战斗方式就是空中互相咬尾的狗斗。然后等到二战年代,飞机速度提高了,于是H&R的攻击战术就成为空中格斗的主流。等到飞机的性能进一步提高,到了超音速的年代,飞机的格斗方式变成了超视距,讲究自身隐形,在视野之外发现敌人,发射导弹了。
这并不是飞行员的问题,而是飞机的性能问题。开惯F35的飞行员去开一战的双翼机,保证会在第一时间内被人家揍下来。反之,操纵着F35想玩狗斗,基本上也属于给敌人送人头。并不是F35就真心不能狗斗了——最多转圈转大一点,而是在那种情况下,这种作战技巧是没有效率的。