“在房间入口的左边,右边,以及正对面各有一个虚空门点,每当进入该阶段,这三个点便会各自刷新一个不同颜色的虚空门,并在10秒之后从三个门里同时发出三条对应颜色的光线射向ss。要需要注意的是,三个门的位置虽然是固定不变的,但颜色有可能在下一次虚空门阶段时发生调换,而给你的反应时间只有不到10秒。”
&nss-每层减少自身所受伤害1,射中玩家-成为ss当前仇恨目标每层减少自身伤害1,提升防御技能5点。在得到第一层buff时提升自身生命值上限31000点,随后每层减少1000点生命上限,每次叠加都将自动回满生命。”
李天泽用未来最流行的打法“红光由当前t来吃,不要无脑硬吃,可以挡一会儿就暂时走开几秒,然后接着挡,将自己的层数控制在安全范围内,这个节奏坦克自己掌握。”
铁峰道“没问题。”
&nss-每层为其回复4000生命值,射中玩家-每层提升5治疗效果,减少技能消耗1,包括法力,怒气以及能量的损耗,减少法力值上限200点。”
其实绿光是最容易挡的。
李天泽安排逗逗挡第一次绿光“渣子你挡第一道绿光,这个ss的光有持续buff时间,脱离光以后 buff时间结束,要2分钟后才能继续吃到对应颜色光的buff。转阶段后,再回第一阶段,第二道绿光由老大来挡。”
铁峰秒懂,他第一次虚空门阶段挡了红光,第二次肯定没办法继续挡,那可以去挡一挡绿光,把自己当成一个ds打。让猎人来挡,猎人会空蓝的,只能平射,还不如他来挡。
李天泽忘记了一件事回头说“打第二次虚空门阶段时候,时间肯定不够2分钟,所以逗逗你要在第二次虚空门阶段挡红光当主t。这里大家要注意一点,每次转阶段会清仇恨,在t没有接到仇恨之前,大家别急着输出,我喊打再打。”
逗逗以为自己只能打酱油,没想到还有表现的机会很是高兴,表示一定会掌控好红光节奏。