李天泽道“战歌峡谷有限时,25分钟一次,这也是为何战歌峡谷会节奏快。”
逗逗道“25分钟一次好,不像奥山,遇到僵持局要打几个小时,打到吐。”
李天泽笑着继续道“战歌峡谷,其实是一个以夺旗为目的的战场,我们可以去对方的出生点,夺取对面阵营的军旗,然后送回我们家。”
“优先夺取敌方军旗3次的一方,会获得优胜。”
李天泽道“不过,如果我们的军旗也被对方夺走,即便夺取了对方军旗送回家,也无法提交。必须先把我们被夺军旗抢回来,才能交旗。”
“那如果25分钟时间到了,都没办法夺到对方3面军旗呢?”铁峰问。
李天泽道“如果25分钟内没有分出胜负,会先比哪边夺得的军旗更多,当双方夺得的军旗次数相同时,会比较双方的击杀总量的多少,多者为胜。”
铁峰兴奋道“那不就是守住我们的军旗,多杀人一样可以赢?”
李天泽道“确实如此,但是这样效率太慢了,我们还是要争取在25分钟内夺得3面军旗,尽量结束战斗。”
李天泽道“要刷荣誉,越早打赢越好,25分钟一场,加上排队时间,一小时最多打两场。别人十多分钟赢一场,一小时就比你多打一场,一天下来荣誉远远超过你。”
铁峰听后觉得有道理,确实应该速战速决。
李天泽道”具体的战术,等进入战场以后,我再根据实际情况和你们讲。”