短暂的闭关一个星期,他拿出整整五套狂暴之心出来,想比制作恶魔之心,狂暴之心难度要低得多,相应成功率非常的高,总共准备七套,成功了五套,成功率非常的高。
狂暴之心套装,一阶构装,五承载位,体质+30,力量+30,防御+30,附带能力有限狂暴。
光看属性加成似乎完全配不上套装这个词,但林尘反而非常满意,因为这个套装的精华不是附加属性,而是在于后面附加的能力——有限狂暴。
所谓有限狂暴,是指可以由装备者自主控制的狂暴。
众所周知,狂战士狂暴后就会失去理智六亲不认,战斗力强是强,但使用局限非常大。
而有限狂暴则是由装备者自主控制狂暴,在瞬间获得强大无比的战斗力时还能保持自身理智,这就很强大了。
有限狂暴后,力量会增加百分之一百,速度增加百分之三十,爆发增加百分之五十,狂暴时间由自身体力而定,可以自行控制狂暴时间,所以狂暴后遗症也视狂暴时间而定,狂暴时间短肯定后遗症低,如果装备者体质够强,短暂狂暴有可能不会有后遗症。
这个有限狂暴才是这个构装套装的精华,前面属性附加低完全正常,一旦狂暴化,短时间内战斗力不会比恶魔之心要差。
最关键的是,这个一阶套装属于平民套装,装备要求非常低,才五个构装位,起码在林尘所有手下中能找出十多个能装备,更别说大荒界中能找出一堆来。
巢穴生物也能装备构装,与招募生物一样,越强大的巢穴生物构装位越多,像传奇龙法师这种八星巢穴生物,最少有九个乃至十个构装位,基本上能装备世间绝大部分构装套装。
套装并不是越高等需要的构装位越多,哪怕是三阶构装也不是要求十个以上构装位才能装备,这全凭构装师的水平,水平越高的构装师制作的构装要求会尽量低。
就好比恶魔之心,如果换成一位大构装师来,可能只用六个承载位就能达到同样的效果,这就是差距。
六个承载位的恶魔之心套装,多出来的一个构装位再装备一个二阶或三阶基础属性构装,这就是百分之五十以上的加成,差距瞬间大得不可思议。