森夏也看想要看看,如果蒙特乌姆做出来后续的内容,会和另外一条世界线的“原著”有什么不同。
总感觉会很有趣的样子。
“既然是3d动画的短片,我觉得我们应该有一些特别的东西。”森夏说道,“我觉得用打斗来体现是最好的。既然如此的话,我觉得在这方面最有发言权不在场的话,似乎不太好商量。”
要做就做好一点。
当然,剧情也是要考虑的,正因为是短篇,所以更需要有精悍的剧情。
总不可能搞个高尔夫复仇记之类的剧本吧,那画面再好也撑不住,就算来一百个“游标卡尺杀鸟”的名场面,都hold不住这样的画面啊。
哦,游标卡尺杀鸟,是蒙特乌姆设计的名场面,女主角ruby在队友的配合下,用镰刀从悬崖下面往上,一路干掉了敌人的画面,是3d动画的绝对名场景。
不过多时,蒙特就来到了会场。
“大家下午好。”
在来到了东京这么些时间,他的日语虽然还不算流畅,但至少已经能够进行对话了。
“蒙特桑的动作设计和创意的确有一套。”旁边的堀川监督点了点头,“他的动作和分镜没有经过专业的训练,但是他对于节奏和动作的把控非常的精妙。”