如果这个时候,一个爆款游戏被移植到了主机平台,可想而知,这款游戏究竟会给街机造成多大的负担。
再举个例子,在另外一条世界线上,曾经有某公司仿照世嘉的街机游戏,推出了一个游戏,在玩法普遍被认为不是抄袭的时候,某公司就被人家告了。
为啥会这样?很简单,因为这是要挖人家的根,不告你告谁?
所以森夏这边在做移植的时候,都选择的是比较早期一些的游戏,而且双方之间还进行了一系列的合作。甚至某些游戏,凤凰社承诺不再泥轰当地发布,只会发售海外版本。
所以在得知大川功再次入院的时候,森夏这边就立刻让凤凰社这边开始安排,以防止出现万一的情况。
倒不是说大川功去世之后,现在的世嘉和凤凰社就无法共存,而是说,到时候世嘉会有更好的选择索尼。
如果只是开发游戏或者授权还好说,但在家用机市场已经转型成为了软件开发商的世嘉,万一被索尼拉拢了,那情况可就微妙了。
想想看,世嘉原本就是dreacast的开发者,而在这个时候,他们却投入到了索尼的怀抱,这他喵喵的可不就让凤凰社这边尴尬了吗?
无论如何,这后续的内容,还是需要处理好的。
三月十八日。
大川功先生比另外一条世界线上多续了两天,病情稳定。森夏去探望过他,老人家的意识还挺清醒的,但精神不太好。
因为之前他就已经入院过一次的关系,所以外界大概只以为对方这只是暂时生病了而已。