“……游戏?不是……不是少年向?”
这边的真下耕一有些愣了。
长篇不走少年向,这能做?
“我们的动画不定义这个,我们的动画是游戏的宣传片,但游戏可以反过来促进动画的销售,我觉得这是一举两得的事情。”
在未来,各种手游厂商都曾经给自己的作品推出过“广告番”。
但森夏这个时候想要反其道而行之。
我们……不如同步推出游戏和动画?
是的,这就是森夏的想法。
“但是这种事情没有人做过——而且风险很大。”真下耕一觉得这事情好像不成。
“剧本是参照的,另外,我们的游戏也不是单机,而是网络游戏——而且,是连载方式的网络游戏。游戏的世界、的世界还有动画的世界,都是不断更新的。活水才有生命力,我希望这个作品是能够‘活着的’。”
一部作品最红火的时候,大概就是在连载的时候,活着的作品才是有生命力的作品。
这就是森夏的打算。
“但这可是史无前例啊。”
“——正因为没有参考,所以我才想做啊!”
在另外一条世界线上,也没有人这么做过。
当然,类似的粉丝向倒是有,例如依附《魔兽世界》制作的《我叫t》系列的动画,或者是最早脱胎于《英雄联盟》的《超神学院》都是如此。
但是真正的动画和作品同步连载的那种感觉,是没有的。
这无所谓。
“我就是希望做一点没有做过的事情。这很棒,不是么?”森夏如是说。
正因为无论哪条世界线,都没有人这么做过,所以森夏才想要常识一下。
这才是关键。
“另外,我觉得我们的作品的风格,也可以进行一轮革新。”森夏继续说。
“革新?”真下耕一还有些脑袋晕晕乎乎的,森夏一口气爆出的想法,有些超出了他的想象。
到了最后,真下耕一将其归纳总结为了“钱多任性”之后,就完美解决了这个让自己大脑短路的想法。