看主角的1000种死法什么的,有什么意思啊……
别说,这种故事,似乎还真挺不错啊?
呃,果然还是算了吧。
森夏摇摇头,决定继续看后续的内容。
“《日在校园》玩后感。”
然后森夏看到了一个短小的帖子。
这年头的网络还没有沦为那种标题要长长长才能够吸引人的东西,这么一个玩后感,虽然标题简短,但内容似乎还不错的样子,被官方加了精华,而且还成为了热帖。
这说明这个帖子似乎值得一看。
所以森夏就点开进去了。
“……日在校园的游戏,与我们曾经玩过的游戏,有着截然不同的类型,这是一个反套路类型的游戏……”
“……我们在游戏里面,能够体验到一种完全不同的游戏过程,但毫无疑问的,整个游戏都讲述了一个特别的故事……”
“……玩家在游戏里面,可以专心致志的与某个女生产生关系,但是也可以成为花心男……”
“……很多玩家认为,在游戏之中,如果成为花心男,就会被柴刀,这其实是一种对玩家惩罚和套路的逆转,但实际上并不仅仅只是这样的……”
“……在被柴刀之前,大家可以看到,那些女生们,会因为我们的主角,而产生怎么样的变化……”
“咦,这个人挺厉害的啊,竟然说到了点子上。”
森夏觉得这个人还不错。
被柴刀的故事的确很有趣,但是那其实也是一个点缀而已,玩家在变成了“渣男”之后,他们的渣选项,也会影响到女主角的命运。
这才是关键所在。
雪乃版本的《日在校园》之中,是没有男主角的,男主角就是玩家自己,所以可以随意取名字。
这和另外一条世界线的“伊藤诚”是不同的。
在另外一条世界线,伊藤诚就是日在校园的男主角,而且是一个渣男。
——是个女人就可以。是个女人就可以。是个女人就可以。
因为很重要,所以要说三遍。