二百五十九章 俺也一样(3 / 5)

“我相信,胖亚伯在发布会上说的,玩家可以无阻碍的畅玩游戏里面的各种内容是一个玩笑。毕竟我想,任何一个沉浸到这个游戏世界中的玩家,都已经死了无数次才勉强总结出来一些经验。”

“很多玩家抱怨,这个游戏没有引导,官方也没有放出来什么攻略或者资料。我倒是认为,这种做法其实更有意思不是吗?抛开所有的外界辅助条件,你必须要沉浸到游戏中,慢慢的摸索,慢慢的了解这个世界,才能知道《饥荒》这款游戏怎么去玩。”

“官方没有放出来攻略,我认为更重要的原因是,官方并没有给我们预设一个框框,让我们沿着这个框框去体验游戏,而是意味着,我们可以用自己的方法去随意玩。没有预设,就代表着无限可能。当然这只是我的个人理解。”

“至于所谓的官方资料,同样是基于一样的理由。如果你遇到了一个ss就去查看攻略怎么去打,用什么武器效率最高,ss是不是有弱点,然后按照资料上的说明去打这个ss,然后赢了。体验也就那样。

可是如果你是完全自己摸索出来的打法,最后也赢了,成就感是指数级上升的。我现在已经在晚上看到不少的饥友们已经把一些怪物的资料和打法放了出来,但是我坚信,在设计之初,这些ss就有不少的打法,除了最基础的几种打法之外,肯定还有更有意思的打法。我是这么认为的,如果能哥看到这篇文章,或许可以给我一句回应,证明我的这种想法?”

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