以这种方式,哪怕其他宿主不具备主宰血脉,也可以通过宿主争霸战通过融合其宿来大幅度提升身体强度。
套用游戏模板来分析的话,击杀系统提升经验所要求的目标,相当于是击杀精英怪,危险性相对最低,经验固定,会不会有额外收获全凭运气。
而其它的宿主,就相当于是在击杀其他的玩家。
除了需要冒一定的风险,不仅可以获得可观的经验,还能够融合获得该玩家背包里的全部装备,之后再触发个额外奖励。
只要是有些实力的宿主,尝到这个甜头后,没有人不想去继续融合其它宿主。
这是变强的捷径,最快的一条捷径
因为这些原因,直接导致无论宿主原本不愿意参加这个宿主争霸战,最终也会或主动或被动的加入到宿主争霸战之中,结局只有融合或者是被融合。
陈飞挠了挠下巴,这其中现在唯一的难点便是平行宇宙的空间节点。
只要有准确的空间节点,就可以用萨尔德的时空穿梭装置完成毫无负担和危险的穿越。
随后陈飞想到了那些没有萨尔德的时空穿梭装置的宿主。
他们现在所依仗的是系统提升到八级后,营地功能内开启的空间通道功能。
虽然现在火星主宰营地,月球主宰营地和武宏山主宰营地间都有互通空间通道,但陈飞从来没有仔细的去研究过。
没有已知节点,除了用萨尔德的时空穿梭装置和自己的性命安全去一点点碰运气,所能依仗的也只能是营地功能内的空间穿梭仪器。
“船到桥头自然直,这个不着急。
空间穿梭还是要慎重一些,能遇到一次猥琐老头,谁知道会不会遇到点其它未知生物,一不小心在浅滩搁浅了那,可就真的玩脱了”