第七十四章 找哈利迪开小灶(2 / 5)

肖俊哈利迪,我最近已经一共开发出渲染引擎其中的几十个小程序了。我已经发演示视频给你看了。你觉得有没有问题?

哈利迪我看了,基本你做到了!

肖俊哈哈~那真的太好了。谢谢老铁你的教导哈!

说实话,哈利迪的确是一个老好人,什么都愿意教。并没有把他的绿洲虚拟游戏当成秘密不肯教。

“哈利迪,我除了专注学习开发虚拟游戏引擎之外,我还需要学习其它什么的的东西吗?”肖俊诚恳的问道。

“有,非常的多!你第一步首先要做出这个虚拟引擎,接着再开发出一个虚拟游戏。紧接着,有了游戏之后并不就是代表成功了。你还需要开发游戏的服务器,这是一个重中之重。如果没有一个好的服务器。那么根本不足以支撑起虚拟游戏的运行和用户们的体验。”

“在刚发布的时候,《绿洲》就能同时容纳五百万在线用户,不会延迟也不会卡机。你知道是为什么吗?”哈利迪问道。

“我知道,是您开发了一个新型的游戏服务器,叫做——容错服务器矩阵的服务器?”肖俊回答道。绿洲在电影里可以全球几十亿玩家同时在线,画面如此真实宏大,关键是还没有规则,在里面想干什么干什么,可以说相当于一个平行宇宙了。那么这么大一个游戏需要有多大一个服务器呢,只怕是肖俊目前所有的世界的所有计算机包括超级计算机联机运算都不可能跑得动吧,电表估计都要倒着跑了。但是人家哈利迪却做到了。

“没错!好的硬件需要软件来搭配,《绿洲》物理引擎,是另一项重大的技术突破。早期的多人在线游戏不仅限制了模拟环境的大小,还限制了用户的数量。如果太多人同时登录游戏,服务器就会变慢变卡。但是,我的《绿洲》使用了一种新型容错服务矩阵服务器,就很好的解决了这个问题。”

site stats