这次公测,怕是有一两万人。
对于大型游戏公司来说,这点人算是小打小闹了,但星辰国际第一次推广游戏,而且没有花一分钱做广告,这样的成绩算是非常不错了。
数据持续在增长中。
邓刚的公会,自然是人数最多的了。
这点值得庆幸。
足足有两千多人,当然这其中不少水货,真正骨灰可能只有二百余人。
手游跟端游不同,通常都是碎片化的时间,若是有个二百余人,也算是非常强劲的了。
但公测不单纯人多才行,还得考验各大公会的钛金程度,风姑战神虽说在游戏平衡性做得相当不错,即便五六万的大佬和几百块的普通人,也做不到秒杀的程度,但差距还是非常明显,这些都在玩家的接受范围之内,这也是风姑战神为何内测留存率那么高的原因。
终于熬到快公测了。
三个月的努力终于见成效了。
又过了两日,小周把风姑战神两百余位会长拉入了官方群中,当然不是简信群,而是小七平台官方认证的群里,平时技术大佬也在群里,这让大伙儿热情爆满。
从前的手游几乎都是坑一波算一波,改头换面再坑人,如今自媒体时代,小游戏公司终于也有出路了。