这也就是这个任务系统的主要启动方式。
一个生物看到什么,遇到什么都会产生一些想法,一般任务就会让它们做想法中最强的那个。
而这些生物本身并不知情,它们会以为有什么东西侵入它们脑海给它们发布任务。
但实际上做什么,都是由它们自己决定的。
当然并不是完全能决定,比如说一个生物想逃跑,那它这种念头再怎么强烈都不会接到一个让它逃跑的任务。
由于它们自己不知道,所以这里生物的行为模式就会慢慢地固定下来。
它们会慢慢地被这种‘这时应该是这任务’,‘这时应该是那任务’的思维完全占据脑部。
于是,它们就在这里过着完全……机械化的生活。
至于秩序之域别的系统,则都是围绕着这些生物运转的。
比如说把一层生物的废弃物放到另一层去当资源利用等等。
每一层的生物虽然大多都不知道别的层,但是它们却和别的层息息相关。
它们制造的废弃物和各种东西会变成别层的资源,而它们的任务所需要的东西……也会在别的层里送来。
奇妙的地方就在于这些生物看似毫无关联,但却又完全地联系在一起。
尔什还没有完全回忆起整个秩序之域的全部详细资料。