carry终于开始有点儿慌了,虽然奥拉夫的血量越来越残,可自己的血条跌落速度却更快。
如果按照感觉来估算的话,应该是奥拉夫先倒下,毕竟奥拉夫已经越兵线追来,承受了更多的小兵仇恨。
可偏偏奥拉夫脑袋上顶着的id叫hunter,这个id仿佛对奥拉夫战斗力有着加持,由不得carry不心虚。
逃吗?
面对开了疾走的奥拉夫,怎么逃?
交闪?好像也不行!
先前压制过深,导致当下璐璐的位置非常尴尬。
carry已经开始后悔了,他讨厌面对这样的选择题。好不容易从替补席爬上来,又是面对如日中天的怪物新人水子哥,他可不想打完这场比赛后再被暗无天日的替补席所淹没。ii
“拼了!”
表情发了狠,他决定信任自己的直觉他能在对拼中先干倒奥拉夫!
不过该有的稳妥还是需要的,一边走a的同时一边不断往后撤。
“来来来,a我,不要停!”
攻击只会增长我的狂躁,伤害反而加持我的战斗力!
被动狂战之怒奥拉夫每损失1的血量,就会提升1的攻速。
所以江淼直接在天赋中点出双刃剑(伤害输出提高2,承受的伤害增加1),这个天赋点简直就是为奥拉夫量身打造。
再加上另一个天赋点狂怒的5攻速,残血奥拉夫宛如疯魔!
aqa,制造伤害和减速,继续走a。一斧又一斧,斧速越来越快。而e技能随着斧子的不断落下,cd冷却持续缩减。ii
渐渐地,carry惊恐的发现,自己的平a伤害越来越低,而血量的跌幅越来越高!
半血,残血,虽然血量仍比奥拉夫多,可内心滋生而出的恐慌却越来越浓郁。
技能残暴打击6秒的技能持续时间内,血量每损失2,吸血治疗效果提升1。
“嘶~”
当携带着e技能真实伤害的斧头刺穿璐璐的身体,carry只觉得浑身一震,头皮发麻。
闪现!
一道白光亮起!
carry不敢再省技能了,但这并不意味着carry试图逃跑。
没错,这不叫逃,也不叫怂,而是稳健!
q技能cd只差最后一秒,只需要q技能命中,残血奥拉夫必死。ii