第八百零五章 彼此混乱的团队节奏(3 / 5)

感觉要是换成萌萌的莉娜的话,应该救死不了了。

因为对面做多跳过来放一个尖叫,然后就被晕住了。而杜宇威这边则是让女王放出了几乎全部的技能。

一换一也是一个可以接受的结局,最主要的就是,是莉娜先击杀了痛苦女王,这个应该算是比较赚的。

可是之后的节奏就稍微有些差了。毕竟对面还是有一定的实力的,毕竟他们比较擅长的,其实就是在于节奏上面。

可以看他们的阵容选择,就是比较偏向中期gank,团战的点比较多,这个就是对面的优点,但是确实这边的缺点。

但是,也只能够说还好,因为莉娜和水人足够肥。

在莉娜中路一换一之后,直接去了野区,把野区囤积的绝大部分的野怪全部清掉了,而且潮汐猎人也是清掉了一波远古野,清掉了之后,这两人的经济也是大幅度的增加,但是增加了之后,也是个人刷钱的节奏,也不是一个小范围团战的gank节奏。

这样的话,被对面抓也是很正常的事情,痛苦女王的节奏实在是太好了,一次线上帮上,击杀了一次巫医和小鹿,潮汐是被迫反手放大招,仅仅反杀了一个冰女,不过自己倒是跑了,而且蝙蝠骑士的过早的出了跳刀,也是给dq战队带来了不少的麻烦。

跳刀拉人的确是有些无解,这也是一个扳选的一个失误的地方。那就是扳选的时候,被阴了一手,到也不是被阴的,因为dq战队的酱油,选择的速度实在是太快了,对面在第四手拿出蝙蝠骑士这个英雄。

这个英雄一直在被削,是有他的原因的,因为他强。真的是无解单控,可以把重要的英雄拉到一个更加容易被集火的位置,让对面少一个人的团战。

可是相对的缺点也很明显,那就是被克制的是死死的。

很多英雄打蝙蝠骑士有天然的优势,首先就是视野类的,因为蝙蝠骑士的进攻方式就是跳刀突进,但是跳刀这个东西,是会被打断的。

所以一些打断跳刀的英雄,也会影响蝙蝠骑士的发挥。而打断跳刀的,首先就是技能,全地图技能可以打断跳刀,比如宙斯的大招,先知的大招,幽鬼的大招之类的。然后就是辉耀这个道具。

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