这也是很麻烦的事情,因为经济上基本上都是天穹守望者在发育,dq战队的其他人则是少量的经济增长,真的是很难受的。
要是真的推进的,其实恐怖利刃的输出,其实可以无视掉了,唯一有威胁的话,就是在残血的时候,完成了换血。这才是头疼的地方,满血打不了,残血还杀不掉吗?
所以对于恐怖利刃来说,打也不是,不打也不是。
甚至想要进行集火的话,虚空假面完全有理由,把包括恐怖利刃本体在内,一起罩在一起。
这也是很麻烦的地方。
但是好在,dq战队并没有选择对中路高地的推进,这也是让alien战队这边送了一口气。
而在这段时间,通过经济的合理分配,让龙骑士马上出到了跳刀,而死亡先知也是快要刷到了纷争面纱。
本身是打算先做阿托斯的,阿托斯或者是风杖,风杖更多是为了保命和留人,而阿托斯纯粹的为了留人。
只不过阿托斯留人,是可以进行攻击的,而风杖留人,别人是原地起飞,并且保持无敌状态。
这样的无敌状态,其实也是挺难受的。
因为相比之下,dq战队也可以依靠风杖来打控制,配合天穹守望者的闪光幽魂,萨尔的框大,都是可以的。
所以相比之下,风杖给自己机会,也给对面机会的话,还是优先选择阿托斯。
可是刚才经历了团战之后,其实更加重要的,其实还是输出。
没错,以攻代守,这也是很正常的事情。
正面打团,怕的就是火力不足。这也是为什么,开团先交控制的原因。
因为控制等于单方面碾压。输出等同的情况下,先手控制可以免除很多的伤害和死亡机会。
就算没有控制,在输出有差距的情况下,输出高的一方,也是绝对的优势。
这也是爆发系英雄的优点,但是技能甩完之后,输出的大幅度的下跌。但是平稳输出的英雄,在撑过了第一波爆发之后,对面的真空期当中,可以更加轻松的输出。