对线的情况的,其实也是有一定程度的压制,可是最多算作六四开,dq战队能够到六,alien战队则是四。
中路的话,流浪剑客更多的则是在学习战吼,然后留点给分裂,拉扯兵线到自己的远程兵这边,然后就是安稳的补刀,反补,十分的和平,毕竟前期要是没有人帮助的话,流浪剑客想要击杀的话,还是比较难的。
然后这个时候,边路也不一样,分路依然是一个三一一的分路,军团指挥官一个人一路去打幽鬼,算是一号位和三号位的发育。
而另外一边,那就是刚三了。
刚三的目的很简单,就是为了压制赏金猎人。
就像之前说的,酱油赏金其实并不是很怕,因为有的时候,酱油多了,节奏不好了。都会有一个结局,那就是不安的透明。
这也是酱油赏金猎人。
可是这可是一号位的赏金猎人,意义不一样。
但是真的对起线来,然后发现,dq战队的线上能力,真的比较强。
而且比较意外的就是,dq战队不知道为什么,总能够极其明显的感觉到自己的进攻意图。
只要自己的走位稍微带有一点点的进攻性,那么dq战队则是会很快的开始反应。
可是要是没有任何的动作的话,那么dq战队的动作也会相对减少。
比较奇怪的是,赏金猎人就是主加的被动和镖,甚至都没有学习隐身。
学什么隐身?就是要光明正大的打。
牺牲了隐身,那么增加了伤害,补刀的时候才是最爽的。
现在被赏金被动打一刀的感觉,怎么感觉比被小牛的强化图腾后的普攻砸一下还要疼呢?
但是好在alien战队线上虽然输出可能不足,但是至少可以保证不会死。
可是比较难受的就是补刀了。
真的补不到刀。dq战队的线上补刀能力,主要是两个,一个是萌萌的补刀,利用仇恨来打的一种补刀方式。