而对面要是离开了这个范围的话,那么控制肯定是无效的。
所以这里最难受的就是这个控制模式和输出模式。
但是要是想一想,真的那么强的输出和控制的话,那不就破坏了游戏的平衡了吗?
所以本身也是需要这个英雄的,但是就是需要具体的情况。
而且配合一些长时间的控制的话,效果会更好。
当然,在防御推进的时候,效果也是相当不错的。
然后双酱油的话,一个是冰魂跑不了,但是另外一个倒是有些意外,那就是冰女。
冰女这个英雄,其实也是在最近才火起来的。本身天赋对于冰女的加成效果,可以说比较一般,但是冰女最强的还是在于他的光环。
可是本身冰女这个英雄的作用,就稍微有些尴尬,因为力量和敏捷的成长实在是太低了
这样的英雄,在后期很容易成为提款机,所以相比之下,冰女本身的出场是比较少的。
但是现在因为节奏整体的加快,现在的游戏结束时间,都不会太晚,甚至很多时候,都是在中期结束的比赛,所以本身节奏很快的。
这样的话,冰女的出场概率还是很高的。
但是应该也不算是DQ战队忽略了这个英雄,而是因为本身DQ战队的bp,就是在放水。
先不说选人,主要是扳人。其实DQ战队的扳人,以前都是很针对,但是现在其实已经放水都放的很多了。
原来是扳掉五个人,然后五个人里面,除去自己害怕的英雄,还有对面擅长的英雄之外,其实扳掉的也没有多少。
但是现在变成了六个扳人名额之后,感觉DQ战队的扳人,其实水了很多。
但是这个基本上就是在放水了。
就拿最常见的三手扳人,大小牛加上光法。