第一千三百四十八章 第四天!放飞自我的全随机(3 / 5)

比如一些战术,是存在互相克制的关系。当然,这里的互相克制的关系,也是建立在经济经验差并不是很巨大的情况下,完成的。

但是一些细微的差距,其实是可以弥补的。

这也是阵容的优势带来的局势可造成的优势。

前一局比赛,我为了克制对手战队,而选择的阵容,不一定是一个相对完美的阵容,而是具有一定的针对性和特殊性的。

&nank,强化了团控,强化了爆发之类的。

这些都是有一定的强化的方向的。而平时的话,可能会相对偏向于强化的方面。

&nank或者是推进。那么可能就会由这一个英雄,带领一部分的团队节奏,去执行gank,或者是推进。

其目的也是很简单,利用这个英雄的特点,去搞对面的事,影响对面的发育,延长别人的发育时间。

这就是最基础的目的。

但是不管怎么说,其实最后的目的,都是为了让自己更快更安全的发育。

最后的决战时间,还是被卡在了后期的一个相对完美的发育。

也就是满级加上六神的情况。

而做的这些事情,是把优势转化为安全的时间,和与对面发育完全的时间差。

这样的话,其实也算是正常的思考模式。

因为一个团队,五个英雄,选择一些相对全能的阵容,也是很正常的。

比如一个英雄中期输出,一个英雄可以推进,一个英雄或者两个英雄有后期能力,剩下的补足控制或者是辅助效果,甚至可以补肉。这些都是很正常的。

这样的阵容,就相对比较全能。

全能的阵容,可以在多个节奏点,去带领起自己的节奏。这也是全能阵容的一个优势。

可以打任意时间的任意节奏。前期可以打,gank可以打,推进可以打,中期可以打,而后期也是随便打。

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