第七章 尴尬的相遇(7)(4 / 5)

而更细节的设定在于,系统抓取了所有在通道中回头,但没有获得的宝箱的玩家。也给他们挂上了相同的debuff,只不过这个debuff的持续时间为一天,而非一周。如果一天内上线时长低于一个小时,则将被扣除等同于一人份收益的金钱和材料。同时,该玩家在活动期间无法享受同队的内鬼被击杀后所获得的收益补助。

这也是“原心定罪”这个词的含义,你动了歪念头,想要干坏事,只是最终比别人慢上一步,没有做成而已。这么一来,你自然也得受到相应的惩罚,只是惩罚力度相应小一点而已。

这么一来,那在之前的一周中退坑的玩家立刻“真香”了起来,因为一来,你仇人的名单被公布了,自然可以有仇报仇有怨报怨,击杀之后还有奖励拿。二来,就算你什么都不干,单纯挂在那里,只要你的“仇人”在十小时内被其他玩家击杀了四次以上,那么你就可以获得大于原本收益的补偿。

这个活动一经推出,所有的游戏论坛都爆了。大家纷纷讨论这个活动的好坏,以及根据自己的立场尝试分析怎么样才能在活动中实现收益最大化。而且大家发现,想要回头却没有获得宝箱的人,居然是获得宝箱人数的三倍之多。这也再次给了当今的网络大环境一击响亮的耳光——有些人并不是不想做坏事,只是碰巧没能做成罢了。

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