国外的,就稍微麻烦一些了。
而且这里面还有一个费用的问题,这个也让人头疼,音乐版权,从来都不是一个便宜的东西,一首歌两首歌的还不要紧,可一旦上了规模,就算一首歌只收你一百块钱的版权费,动辄百首歌下来,那价钱也不低了。更何况,人家也不可能真的只卖一百啊,这不过是举个例子罢了。
音乐版权的费用是大头,一旦购买所有需要的版权,花费必然巨大。如此巨大的花费如何保证游戏的利润呢?收费方式是如何?这些可都是小马哥非常关心的问题。
“音乐版权,远方音乐去拿吧。”
周方远想了想,说道。
“反正我们现在也需要更多的音乐版权,远方音乐今年的收入还行,公司账面上正好有些余钱,让远方音乐出面,把需要的版权拿下来,然后再进行游戏授权,收取一定的授权费用即可。”
这么做,可以很大程度上节省双方的投入。
“收费方式,我希望弄成免费的模式。”
“免费?免费怎么赚钱……”
小马哥瞪大眼睛看着周方远,“难道你要在游戏里做广告?”
“未尝不可,不过这个不能着急,游戏是免费的,但我们可以道具收费。既然是音乐游戏,而且我之前也说过,我希望再里面弄出一个人物形象,跟着音乐起舞。这样一来,人物形象的独特性对于玩家来说就是一个很重要的点了,我们可以不断退出各种装扮和服饰,是游戏内的,如果玩家想要打扮自己的角色,就需要花钱去购买衣服。当然了,如果游戏真的做得好,我们也可以和那些服饰品牌合作,他们的新款可以再游戏里重现,就相当于是做广告了,可以顺便收一波广告费,不过这就是后话了。”