至少要先想个办法,让这件事变的顺理成章才行。
暗戳戳的打定主意之后,又玩了一会两个精致小巧的外骨骼模型,李显才将注意力放在下面待触发的任务上。
这次虽然没有了抽奖的机会,但是意外出现的具现卡还是大大满足了他一下消耗积分的愿望,总体来说,狗系统还算懂事。
接下来就要看看后续任务是个什么情况了。
不到经验只差一点的关口,40的经验加成,简直没有任何吸引力。
所以深呼吸了一口气只好,李显选择触发了一直在不停闪烁试图诱惑自己的额外任务。
动画的受众不仅只有儿童
说明动画在画面的想象力和题材的宽泛程度上并不弱于任何艺术表现形式,将无法付诸于实践的想象变为现实,是动画制作人能制造的最美好的浪漫,打破动画是给小朋友看的固有偏见,更是动画制作人的天职。
要求用动画制造一场属于成年人的狂欢。
奖励1???个人经验,一次抽奖机会(3残缺品,10图纸,87普通)
哎?
升到六级之后,变化好像有点大啊,抽奖机会中居然开始出现了各种奖励的几率?
普通会抽出什么玩意根本不用管它,87的几率,脸黑一点就是必中结果。
到时候有的是机会慢慢研究。
反倒是只有3几率的残缺品和10几率的图纸更值得关注。