楚扉月没有办法为一条笔直向前的光柱设定“绝对命中”的固有规则,因为那完违背了常理,只有逆转因果才有可能达到那种效果。任何和因果相关的规则赋予是高级禁咒的范畴,楚扉月还不想玩火。所以他改变了“绝对命中”的表现形式,将终世夕曲的光柱设定为重合牵引光束的路径向前推进,然后再以持续施法的形式人为规划的牵引光束的前进方向。有了楚扉月的亲自引导,牵引光束的命中率基本得到了保证。只要无法逃过楚扉月的锁定,被牵引光束牵绊住脚步,敌人紧接着就回去遭遇终世夕曲的魔炮轰炸。被有着“绝对摧毁”属性的魔炮正面集中,除非对方掌握了“绝对坚固”这样的纯粹的防御性规则,否则注定会被一炮湮灭。
而如果对方是拥有“绝对坚固”一类规则的防御专精型规则掌控者,那么接下来就将会进入到最锋利的矛与最坚固的盾之间针锋相对的竞争。如果进入到那个阶段,双方比拼的就是对规则的理解程度与所能调动的能量的多少。如果是把竞争的领域放在这两方面,楚扉月又怕过谁?
终于把魔法构架的填充度堆到了100,虽然终世夕曲必然还有更加优化的规则
赋予组合,但在楚扉月看来,他已经把事情做到了最好。至少在楚扉月这里,如果将终世夕曲定位为一个“使用强大的魔法炮击将敌人消灭的魔法”的话,此时的终世夕曲已经是一个完美的禁咒了。
如果不出意外,这也会是这个世界上第一个禁咒级别的炮击魔法。在以前,甚至就连炮击魔法这个系统性的概念都没有(离世庭院里有很多人都会放魔炮,但真正系统性的研究如何收束能量提高炮击魔法的威力,楚扉月和魔理沙才是第一个。至于他们之前的那些,都是调动庞大的能量去硬砸的。),自然也没有人会在这个领域花费那么大力气去创造一个很有可能是绝唱的禁咒级别的魔法。作为炮击魔法这一流派的创始人,楚扉月将炮击魔法缺少禁咒级的魔法这个短板补齐,似乎也是理所应当。
此世最强的炮击魔法终于在楚扉月的手中诞生,楚扉月缺有了一个十分尴尬的发现。当然,并不是说他终于记起了自己搞出这么大动静的最初目的……嗯,也就是说,直到现在,精灵&人类联军依然没有在楚扉月的认知里占据一席之地……而是他发现自己虽然创造出了绝对特别特别厉害的炮击魔法,却没有一个值得他去炮击的目标。