第三章 恩恩,每卷开头都要扯上一大段设定呢(2 / 5)

光是冲着这个场面,楚扉月的这一趟就不白来。这种两个世界的交界线的处理方式给了楚扉月很大的启发,等到以后楚扉月创建自己的世界的时候,或许也可以用这种方式来处理世界之间的过渡问题。

不过这样做也不是没有后果的,因为降维的方式太过简单粗暴,越是靠近世界边界,规则就越是混乱。举个例子的话,那就是现实世界中已经变成了荒芜废墟的哥伦比亚区——因为规则的混乱,灵异现象已经变得常态化,谁也不知道再往前走一步会发生什么。

比如说走到半路突然看见个鬼什么的……

这里说的鬼不是楚扉月之前遇到的幽灵或者僵尸,而是真正意义上的会作祟的鬼。比如从电视里面爬出来啊,在镜子里面对着你诡笑啊,让你家水龙头里面流出来的水变成血红色啊,比起只能穿墙掐人脖子还有尖叫的幽灵,这种能够引起各种灵异事件的“鬼”显然要更加难缠一些。

尤其是在这规则本来就相当混乱的地方,再有一两个“鬼”在作祟……啧啧,这画面真美,反正楚扉月是感觉自己的牙很疼。

不过恐惧来源于未知,楚扉月摊开的精神力正是这种精神体的克星。在精神感知中,这些“鬼”张牙舞爪的样子只能让楚扉月感到滑稽。

这些“鬼”在试图将楚扉月引向歧路,让他永远的迷失在这个鬼地方。不过楚扉月的空间感知力显然不会因此而受到干扰,只要朝着“面”属性塌缩的最厉害的那个方向走,准没错。

那些“鬼”吓唬人有一手,但本身的攻击力却想当的不给力。当它们发现它们没有办法迷惑楚扉月的时候,它们恼羞成怒的显出实体朝着楚扉月扑了过来,结果反而被楚扉月噼里啪啦打了一套组合拳,当场就魂飞魄散了好几个,剩下的也都被吓得屁滚尿流,再也不敢来冒犯楚扉月了。

没有了这些“鬼”,楚扉月接下来的路走的有些无聊。不过赶路嘛,大多数时间都应该是平平淡淡的,要是每一段旅程都要拼心跳,那就不是刺激而是心累了吧。

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